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教育系ゲーム勉強会

2026.5.18お知らせ

各自が開発したシリアスゲーム(社会課題解決系ゲーム)を持ち寄り、作品の工程の手順や開発者が何を最も大切にしているかなど、ボードゲーム制作はものづくりなのだと改めて思う。

世の中を変えたいとか、救いたいとか、そんな大層なことじゃない。少しでも世の中に認められた成果物として後世に残したいだけ。

AI全盛の時代にあっても、人間同士が対話し、空間を伝播する波動が実は必要なのだ。

 

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